In dit blok hebben we de opdracht gekregen om een hovercraft te maken. Hierop moet een 'kanon' komen die voedingssupplement voor de mosselteelt kan droppen waar de mosselvisser dit wil. Ook het herkenings systeem moet ontworpen worden door ons, zodat de hovercraft 'weet' waar hij hoeveel voedingssupplement moet afvuren.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten